Dörren

En skådespelare mimar att han öppnar en slags dörr, port eller liknande. Så fort som spelare 2 vet var spelare 1 är, så kliver hen in genom den mimade dörren, och säger någonting som beror på var de är. Spelare 1 svarar. Därefter måste alla veta var de är, vilka de är, och vilken relation… Fortsätt läsa Dörren

Avstånd mellan människor

Improvisera en dialog mellan två människor. Det gör inget om dialogen är tråkig och intetsägande. Fyra repliker totalt, två vardera. Be sedan skådespelarna att bestämma sig för vilket fysiskt avstånd de vill hålla till den andre personen. Be dem sedan att göra om samma repliker och be dem att försöka hålla det bestämda avståndet, ända… Fortsätt läsa Avstånd mellan människor

De dövas version

I den här övningen så ska en grupp skådespelare improvisera en vanlig berättelse. Bland de som tittar på ska det finnas lika många som håller för öronen som deltar i föreställningen. De som håller för öronen ska efter föreställningen, framföra samma föreställning/scen igen. De vet dock inte vad som sades utan ska försöka återskapa samma… Fortsätt läsa De dövas version

Ny scen

Ett antal skådespelare börjar med att improvisera en scen. Alla andra skådespelare kan när som helst ropa "ny scen" och ta med sig några skådespelare. Dessa fortsätter scenen till dess att ytterligare någon annan, ropar "ny scen" och börjar en ny scen. Alla scener ska vävas ihop till en föreställning. En lång form av improvisation… Fortsätt läsa Ny scen

Problem och pryl

Två personer går mot varandra från varsitt håll och möts. Varje person tänker i förväg ut ett problem som man har och en sak som man har med sig. När personerna möts så berättar först den ena om sitt problem och om saken. Sedan berättar den andra personen om sitt problem och sin sak. Den… Fortsätt läsa Problem och pryl

Kaparen

En skådespelare lämnar rummet, under tiden beslutas om ett färdmedel och om ett vapen/hot. Alla (eller ett visst antal personer) ska nu ta plats i färdmedlet. Skådespelaren ska när denne släpps in igen, kapa färdmedlet med det vapen/hot som har beslutats. Poängen är dock att den som lämnade rummet inte känner till vad det rör… Fortsätt läsa Kaparen

Mimade hinder

Två och två. Den ena jagar den andra. Den som jagas kan mima upp hinder som den som jagar måste mima att han ska tas sig igenom/över eller på annat sätt komma förbi.

Vad sa du

Man improviserar en vanlig scen. Varje gång någon säger "vad sa du?" så måste den andre personen säga någonting som rimmar på det man nyss sa. T.ex: A) Jag ska gå ut med hunden… B) Vad sa du? C) Jag känner mig så bunden

Sitt upp med namn

Sitt i en ring på golvet. Man får gärna sitta på en madrass. Sedan skall alla lägga sig ned på rygg med huvudet iväg från ringen. En person skall då göra en situp och säga sitt namn, varpå alla andra i ringen gör en simultan situp och säger "HEJ <namn>!" Att göra ett större antal… Fortsätt läsa Sitt upp med namn

Hoppet

Ställ upp gruppen tex 4 rader med 4 var i en fyrkants formation. Alla har blicken åt samma håll, ledaren står placerad framför gruppen. Se till att placeringen på deltagarnaslängder gör att alla ser ledaren. Alla börjar hoppa fyra små hopp i takt. Öva några gånger försök att få hoppen mjuka och följsamma. Nästa gång… Fortsätt läsa Hoppet

Räkna gemensamt

Spelarna står i en tät cirkel med slutna ögon eller tittar alla på marken. Nu räknas det till 20. Spontan kan vilken spelare som helst säga nästa nummer. Det är möjligt att siffrorna kommer i tät följd och det kan också vara en längre paus emellan. Om två eller fler spelare pratar samtidigt, måste det… Fortsätt läsa Räkna gemensamt

Ja eller nej

Två och två. Ska vi…? Ja!! (och så gör man det). Gruppen går genom rummet. Någon ropar Låt oss…”[aktivitet]” . Gruppen svarar med ett glatt ”Ja, det gör vi!” och utför sedan aktiviteten . Vem som helst kan därefter (efter kort tid) ropa in en ny sak. = Exempel = Låt oss plocka äpplen! –… Fortsätt läsa Ja eller nej

Saker som isflak

Tidningspapper ligger som isflak på marken och deltagarna hoppar emellan flaken. Man får inte röra vid det iskalla vattnet (golvet). I början är det många isflak, men så börjar de försvinna en efter en. (ledaren plockar bort dem) Deltagarna måste börja tränga ihop sig och hjälpa varandra för att inte sjunka. Tillslut är alla samlade… Fortsätt läsa Saker som isflak

Världen utan

Några skådespelare gör en scen där världen beskrivs så som den skulle ha tett sig utan förekomsten av t.ex. en viss händelse, ett visst verktyg eller ett visst yrke. En annan person ska försöka gissa vad det är för något som försvunnit från världen.

Historien om

Be om något som har uppfunnits. Det kan vara abstrakt! Gör en scen som visar hur världen var innan uppfinningen, sedan om hur uppfinningen skapades, och hur världen är sedan dess.

Samtidigt

Spela en scen. Vid någon punkt i scenen ropar publiken ”Samtidigt…” och en ny uppsättning av spelare startar en helt ny scen. När det ropas ”Samtidigt…” igen, återupptas den första scenen. På det sättet flyttas det mellan de två scenerna tills de slutligen förenas till en scen i slutet av övningen.

Nuddad säger namn

Alla spelare står i en cirkel. En spelare börjar gå och nuddar en annan på axeln. Den som har nuddats, säger namnet på tredje spelare. Denna spelare kommer sedan att gå och nudda någon annan, som återigen säger ett namn osv. Har man nuddat någon, ställer man sig bredvid personen. Exempel Spelare A börjar gå… Fortsätt läsa Nuddad säger namn

Härmapa

Några skådespelar, vanligtvis två eller tre, improviserar en scen. Övriga skådespelare står vid sidan. När som helst kan något ropa "bryt". Skådespelarna upprepar då de sista replikerna. Den som ropade bryt kan då hoppa in istället för någon av de befintliga skådespelarna på scenen och ska upprepa dennes replik. Utifrån denna tidpunkt fortsätter handlingen. #… Fortsätt läsa Härmapa

Bekännelser

Man ber publiken om ett antal bekännelser. Det behöver inte vara grova sådana, utan kan vara vad som helst.  Det måste inte vara sanna bekännelse, men det får gärna vara det. T.ex. jag har fått en parkeringsbot, jag står upp och kissar, jag har snattat från en butik o.s.v. Därefter får en av skådespelarna en… Fortsätt läsa Bekännelser

Gemensam saga

Gruppen sitter i ring. Någon börjar med att berätta en saga, vad som helst. Sagan skickas efter en stund vidare med bytes ordet: Som tur var….. eller Olyckligtvis….. Detta använder alla som bytesord, dvs när det är någon annans tur att börja berätta. Ex. Jag berättar: Den lilla astronauten öppnade försiktigt lådan och där inne… Fortsätt läsa Gemensam saga

Reklam

Be publiken nämna en produkt. Improvisera sedan en kort reklam för denna produkt. Eventuellt ges tid till förberedelse innan reklamen visas. Alternativ Radioreklam, enbart ljud. Alternativ Hela processen visas för publiken, d.v.s. även reklambyråns arbete o.s.v.

Följa hand

Alla är i par. Den ena person visar sin handflata. Den andre personen ska ha sitt ansikte ca 10-20 cm från den andres handflata och titta in i den. Personen ska nu börja flytta på sin handflata, och den andre personen ska hela tiden följa efter med sitt ansikte. Alternativ Den person som följer efter… Fortsätt läsa Följa hand

Aktiv och passiv

I den här övningen ska två personer spela en kort föreställning på ungefär 5 minuter. Den ena personen ska vara ”aktiv” på så sätt att denne etablerar förutsättningarna för scenen: Dvs. vem, var, varför osv. Den andra medspelaren ska avhålla sig från att etablera någonting nytt i förutsättningarna och ska i egentligen bara bejaka sin aktive… Fortsätt läsa Aktiv och passiv

Snabba par

Alla minglar runt. Det finns tre olika varianter av par som kan ropas ut. Man kan hitta på vilka par som helst, t.ex. häst och ryttare, polis och tjuv, riddare och prinsessa o.s.v. Varje par har en specifik konstellation som man ska stå i. Om vi tänker oss en häst och en ryttare så ska… Fortsätt läsa Snabba par

Plats yrke mordvapen

Stafettcharad, typ visklek, två lag. Lag 1 går ut, utom en person. Lag 2 bestämmer yrke, plats och mordvapen; ex astronaut i svampskogen som mördas med en bärplockare. Ettan i laget gestaltar de olika delarna, när tvåan tror sig veta platsen räcker han upp handen, samma när han tror sig veta yrket. När han tror… Fortsätt läsa Plats yrke mordvapen

Ligga sitta stå

T.ex. tre på scenen. En sitter, en ligger, en står. Varje gång någon byter position så måste de andra också byta position så att det hela tiden är en som sitter, en som ligger ner och en som står. Skådespelarna ska hela tiden rättfärdiga/motivera positionsbytet genom det som sker. Byt position snabbt när någon intagit… Fortsätt läsa Ligga sitta stå

En penna ett papper

Den här övningen är svår att förklara med enbart ord men här görs ett försök. Man sitter i ring och en person har en penna och ett papper. Personen skickar pennan åt sin vänstra person och säger ”Varsegod”. Mottagaren frågar: ”Vad är det?” och får svaret ”En penna”. ”Tack!”. Mottagaren skickar nu pennan vidare till… Fortsätt läsa En penna ett papper

Pepparkakskull

Dela in gruppen så att alla står två och två. Paren skall stå utspridda i rummet i armkrok. Låt ett av paren dela på sig så en av dem blir kullare och en av dem blir jagad. Kullaren skall nu försöka fånga den andre. Den jagade kan rädda sig själv genom att haka i ett… Fortsätt läsa Pepparkakskull

Önskekull

En person jagar de andra. Då du blir kullad fryser du. För att bli fri igen så skall en kompis springa fram till dig och säga någonting den tror du önskar dig. Det kan vara rätt eller fel, om det visar sig vara vara en sak du inte önskar dig får du vänta till nästa… Fortsätt läsa Önskekull

Teaterkull

En jagar alla andra springer över golvet. Blir du fångad så fryser du där du står och kan endast bli räddad genom att en kompis kommer fram och säger namnet på en teaterföreställning. Ett ytterligare moment och extra tvist är att efter ett tag stoppa upp leken och byta uppgift. Nu skall den som befriar… Fortsätt läsa Teaterkull

Rygg mot rygg kull

Dela in gruppen två och två. Det är bra om personerna är ungefär lika långa, men det underlättar enbart och är inte helt nödvändigt. Personerna i paren skall nu ställa sig rygg mot rygg och luta sig lite lätt mot varandra och hitta en bra balans. Låt nu paren gå runt lite i rummet utan… Fortsätt läsa Rygg mot rygg kull

Kulkull

Detta är en variant av pepparkakskull om man känner sig van vid den "omvända pepparkakskullen", alltså när den som jagar byter och blir den jagade när den andre ställt sig armkrog vid ett par och den yttre börjar jaga. Man bör också vara van vid att improvisera, hyffsat trygg i gruppen och tänka snabbt. När… Fortsätt läsa Kulkull

Kramkull

En person är kullare. Man kan skydda sig ifrån att bli kullad genom att krama någon, om man kramas kan man alltså inte bli kullad. Om någon blir tagen så blir de kullare istället. Exempel på användsningsområden Den här leken passar bra som uppvärmning eller om man bara känner att man vill ha en rolig… Fortsätt läsa Kramkull

Improvisationskull

Improvisationskull leker man så att en person börjar med att jaga de andra. När man blir kullad fryser man i en ställning/position som man befinner sig i just då. För att bli fri måste en kompis stanna till och starta en improvisation inspirerad utifrån den ställning/position du står frusen i. När det känns som den… Fortsätt läsa Improvisationskull

Härmkull

En kullare. Blir man kullad så fryser man i sin dåvarande position. För att bli fri måste någon komma och ställa sig i samma position och räkna till fem. Medan man räddar någon så kan man inte bli kullad. Exempel på användningsområden Den här leken passar utmärkt som uppvärmning eller om man bara känner att… Fortsätt läsa Härmkull