3 Personer sitter vid lägerelden. Publiken får komma med idéer om vilka de är och vad de har upplevt. Så småningom berättar alla sina historier. De andra två hjälper till genom att komplettera med de roller som behövs. Efter varje historia återkommer spelarna till lägerelden. Källa: http://bit.ly/qG9rr7
Författare: Martin
Fläta berättelser
Tre personer på scenen. Det finns tre osynliga linjer på scenen. En längst bak, en i mitten, och en längst fram närmast publiken. När någon säger någonting ska denne välja vilken av de tre osynliga linjerna som denne ska stå på. En person börjar med att berätta en monolog, kort om någonting som har hänt,… Fortsätt läsa Fläta berättelser
Visa höjd
En skådespelare illustrerar ett bords (eller någon annan ytas) höjd genom att t.ex. damma av det (eller något liknande). Därefter placerar skådespelaren olika saker och objekt på bordet/ytan. Tänk på att bevara en och samma höjd hela tiden.
Vara en sak
En ensam skådespelare väljer ut en sak eller ett objekt. Fysiskt eller abstrakt spelar ingen roll. Skådespelaren ska visa detta objekt. Om man t.ex. är en laptop, så kanske man exempelvis visar hur man fälls upp och hur man blir startad o.s.v. Om man är en tändsticksask så visar man hur en tändsticka tas ut… Fortsätt läsa Vara en sak
Rymma
Varje skådespelare ska välja en fälla eller omgivning från vilken personen ska rymma. Det kan t.ex. handla om en bur, ett fängelsecell, en hiss, en grop, en rävsax, en säck o.s.v. Personen ska mima och visa hur man tar sig loss och rymmer. Tänk på att alla objekt och rum ska ha sin plats i… Fortsätt läsa Rymma
Äta och prata
Alla är i grupper, eller också är det enbart en grupp, som sitter vid ett bord. man äter och pratar. På bordet finns inga riktiga föremål, allt är mimat. Be gruppen vid bordet att föra en diskussion, de diskuterar och ska äta samtidigt. Utvärdering Vad åt man? Åt man samma? Kunde de äta och föra… Fortsätt läsa Äta och prata
Yrket mitt
4 – 5 personer åt gången går upp på scen. Vi föreställer oss en scen där personerna väntar på en buss. Varje person har i förväg (eller i samband med att man går upp på scen) tänkt ut ett yrke. Låt det ta den tid det tar, men försöka att vara en person med detta… Fortsätt läsa Yrket mitt
Finn fem fel
Deltagarna står på två rader som tittar på varandra. Hälften av gruppen i varje rad. Varje person ska ha en motpart i den motsatta raden att titta på. Den ena personen (den som ska finna fem fel) tittar noga på den andra personen som står stilla. Därefter ska den som ska finna de fem felen… Fortsätt läsa Finn fem fel
Vara en del
En person går upp på scen och agerar som en del av någonting, t.ex. en apparat, maskin, organism, process. Det ska vara en sak som rör på sig. Så fort någon annan förstår vad det det är som delen utgör del av, så går nästa person upp på scenen och agerar ytterligare en del av… Fortsätt läsa Vara en del
Rutan
En ruta på golvet. När man går in i rutan ska man göra någonting, t.ex. ett ljud, eller en rörelse. Man kan associera till något man får syn på. Man får inte ha tänkt ut något i förväg förväg. Det är det som är syftet med övningen. Det spelar inte så stor roll vad man… Fortsätt läsa Rutan
Bestämt antal ord
Man spelar en scen med totalt två till fyra skådespelare. Man ska i förväg specificera hur många ord som respektive skådespelare måste säga varje gång denne säger någonting. T.ex. 1, 2, 3 eller 4-ordsrepliker.
Världens värsta
Skådespelarna står på rad. Publiken säger något som är världens värsta. T.ex. världens värsta lärare, eller världens värsta krokodil. Någon skådespelare ska då snabbt illustrera varför läraren är världens värsta lärare, eller varför krokodilen är världens värsta krokodil. Därefter kan någon annan skådespelare ge ett annat exempel på en riktigt urusel lärare. När ämnet är… Fortsätt läsa Världens värsta
Tidslinjen
Fråga någon om en intressant, viktig, dramatisk, livsavgörande händelse (eller någon liknande händelse). Skådespelarna improviserar sedan valda (men påhittade) ögonblick från personens liv, den gemensamma nämnaren för alla ögonblick är att de på något sätt påverkat händelseutvecklingen mot den beskrivna händelsen, eller på något sätt påverkat händelsens utfall. Börja med att improvisera själva händelsen. Andra… Fortsätt läsa Tidslinjen
Löpsedel
Ta med några löpsedlar och improvisera scener baserade på detta. Alternativt kan publiken hitta på löpsedlar. == Alterantiv == Improvisera handlingen så att den leder fram till "det som står på"-löpsedeln, som alternativ till att börja handlingen med "det som står på"-löpsedeln.
Tävling i vardag
Två skådespelare tävlar i vardagsliv. Normalt visas tävlingen i slow-motion. T.ex. om man borstar tänderna så gör man det väldigt långsamt. Två andra skådespelare kommenterar den pågående tävlingen. En export och en bisittare exempelvis. Försök fortsätta med vardagssysslan, om tävlingen är att tvätta bilen, så gör inget annat. Kommentatorerna bör kommentera det som händer, men… Fortsätt läsa Tävling i vardag
Diabilder
Klick – de som tittar på blundar (så att man kan förbereda/byta bild). Klack – titta! En berättare, vilket kan växla i gruppen. Några skådespelare är alltså aktörer i de diabilder som visas. När ljuset är släckt så byter de positioner. När ljuset tänds, så står de stilla. Vi tänker oss då att en diabild… Fortsätt läsa Diabilder
Det låter som en sång
En sketch utspelas. När ”den som bestämmer” hör en replik eller några ord som är lämpliga så säger denne: … Det låter som en sång! Musik sätts på. Den skådespelare som sa repliken sjunger en kort sång där de första orden i sången börjar med den sist nämnda repliken. -T.ex: – ”Dörren är låst” –… Fortsätt läsa Det låter som en sång
Pavlov
Varje skådespelare får tilldelat någonting de ska göra eller säga varje gång någon annan skådespelare gör eller säger någonting. Börja scenen med att göra eller säga någonting som får någon annan att göra eller säga någonting. Ha inte med alla personer i scenen från början. Du kan prova med att försöka rättfärdiga din reaktion genom… Fortsätt läsa Pavlov
Nejstory
En person improviserar en berättelse för publiken. Varje gång någon i publiken säger "nej" så måste berättelsen ta en annan eller motsatt riktning. Alternativ Istället för nej kan man ropa "nytt val", eller specificera vad som ska vara nytt, t.ex. ny kroppsposition, ny känsla, nytt mordvapen o.s.v. De skådespelare som står på scen bör göra… Fortsätt läsa Nejstory
Återuppståndna skådespelare
En eller två skådespelare saknas, och de kvarvarande skådespelarna gör en kort sketch, så som den ter sig utan den eller de saknade skådespelarna. Man tar sedan om scenen från början, men den här gången finns den skådespelare som tidigare saknades med i handlingen. Den saknade skådespelaren ska helst vara en sådan karaktär som medför… Fortsätt läsa Återuppståndna skådespelare
Dockorna
Två dockor, två dockskötare. Varje skötare har varsin docka. Dockorna får prata, men inte röra sig. Eventuellt finns även en utomstående, exempelvis en programledare. Dockskötarna ska få dockorna att röra på sig genom att konkret flytta, vrida och leda dockorna och deras kroppar/kroppsdelar. Dockskötarna kan tänka på hur dockorna är vända i förhållande till varandra… Fortsätt läsa Dockorna
Överseriöst
Man presenterar nästa föreställning som seriös. Ett gäng skådespelare ska nu improvisera en valfri föreställning. Publiken kan bestämma förutsättningarna. Varje skådespelare som skrattar under föreställningen åker ut. Det gäller att vara den som blir sist kvar. Egentligen är det inte en seriös sketch. Det är en överseriös sketch. Inte ens de minsta konstiga saker får… Fortsätt läsa Överseriöst
Kommit försent till arbetet
Du ska försöka förklara för chefen varför du kommit försent till arbetet. Bakom chefen står en person vars rörelser, miner, mim och gester du ska försöka tolka för att hitta förklaringen till varför du kommit försent till arbetet. Försök få dina bortförklaringar till en handling baserat på de andras rörelser.
Kändis i fel sammanhang
Gör en lista med kända personer och en annan lista med historiske händelser eller olika former av sociala sammanhang. Para sedan ihop de kända personerna från den ena listan med händelserna i den andra listan. Spela sedan upp dessa scener som om de verkligen hade skett. T.ex. Alfred Nobel i Big Brother o.s.v. Spara de… Fortsätt läsa Kändis i fel sammanhang
Webbläsaren
Scenen är en webbläsare. Skådespelarna påbörjar en handling, vid en väl vald replik, eller vid ett väl valt ord, kan "den som bestämmer" säga "länkar till" + repliken/ordet (+ .com .se .org .net o.s.v.). Skådespelarna börjar då på en ny handling baserat på länkens innehåll. Var hamnar man. Det är en slags surfning mellan ihoplänkade… Fortsätt läsa Webbläsaren
Utländsk film
Skådespelarna gör en scen på gibberish. Dialogen översätts av skådespelare som inte deltar i handlingen. Man turas om. Översätt varje replik innan nästa replik kommer. Du kan använda en lång undertext för en kort replik och en kort undertext för en lång replik, men gör det bara en gång. Skådespelarna bör göra någonting när de… Fortsätt läsa Utländsk film
Långväga expert
En person är en expert från ett land långt bort, med ett påhittat språk, och kan inte tala varken svenska eller engelska. Experten har med sig en tolk. Tolken inte bara översätter vad experten säger, utan också de frågor som publiken ställer. Exporten kan omväxlande ge självklara logiska svar och ibland helt orelaterade. Tolken kan… Fortsätt läsa Långväga expert
Den allvetande skaran
Publiken får ställa frågor. Skådespelarna står i rad på scenen (vänster till höger) och utgör en panel med experter som svarar på publiken frågor. De kan bara säga ett ord åt gången när de svarar. Tänk på att: Tala snabbt men försök få till hela meningar. Använd ”jag” aldrig ”vi”. Skådespelarna på scen representerar en… Fortsätt läsa Den allvetande skaran
Kristallkulan
En person besöker en spådam som tittar in i kristallkulan. På scenen utspelar sig det som spådamen ser i kristallkulan. Dessa skådespelare talar inte och ger inte heller ifrån sig några ljud. Det är alltså en tyst kristallkula så som de brukar vara. Spådamen ska gissa vad som händer med den besökande personen utifrån vad… Fortsätt läsa Kristallkulan
Serietidning
En ensam skådespelare är med i en scen där alla andra hämtar sina repliker från serietidningar. Varje replik som de andra personerna säger måste få en relevant fortsättning genom den ensamma skådespelarens bemötande och agerande. Försök börja neutralt och logiskt. Låt den ensamma skådespelaren bemöta varje serietidningsreplik innan det kommer en ny.
Byta genrer
Under en improviserad scen är det någon som ropar ut nya genrer. Man byter då. Tänk på att: Ha ögonkontakt så att alla inte talar samtidigt vid varje byte. Forsätta handlingen, genrebytet kan användas för att utveckla handlingen. Snabbt använda de vanligaste attributen hos genrer (det kanske blir ett nytt byte bara efter några sekunder).
Fast i handlingen
En av skådespelarna ska gissa vilken film, bok, tv-show eller musikal som denne är med i. Den som gissar ska alltså vara en av karaktärerna i handlingen. De andra skådespelarna ska spela handlingen och de karaktärer så som man kommer ihåg filmen. Publiken vet, alla skådespelarna vet, alla utom den som ska gissa vad det… Fortsätt läsa Fast i handlingen
Blind date
Två frivilliga från publiken. Ställ kort några väl utvalda personliga frågor. Svaren beskriver karaktärer. Man kan också använda några av de andra övningarna för att skapa karaktärer. Därefter spelas en första date upp där skådespelare agerar som om de vore de utvalda personerna. Skådespelarna överdriver personernas karaktärer, gör karikatyrer. Karaktärerna bör vara det som påverkar… Fortsätt läsa Blind date
Godnattsaga
En skådespelare låtsas läsa en godnattsaga som vi låtsar är någons favoritsaga (d.v.s. någon från publiken). Berättelsen illustreras och två eller tre andra skådespelare på scenen. Vid valda tillfällen så frågar berättaren den utvalda personen i publiken vad som händer sen.
Genrer
Ta en scen (man kan t.ex. ta Bockarna Bruse) och gör om den som ex. skräckfilm, västernfilm, romantisk komedi. Man kan också starta genom att improvisera fram en scen ”vadsomhelst”. Spela den först utan några genreattribut och gör sedan om den som någon genre. När du gör om den, försök att stoppa in så mycket… Fortsätt läsa Genrer
Genrezoner
Dela in scenen i 3 eller 4 zoner (från vänster till höger). Markera med exempelvis tejp eller något liknande. Varje zon tilldelas en egen genre. När man står i den zonen så ska man använda sig av denna genre vid scenens tillskapande. Om olika personer står i olika zoner så ska man använda sig av… Fortsätt läsa Genrezoner
Bara frågor
Två och två, improviserar en scen, kanske med givna förutsättningar. Kruxet i den här övningen är att spelarna bara får ställa frågor till varandra. Om man får en fråga så får man inte svara med annat än en motfråga. Hur får man handlingen att gå vidare trots denna begränsning? Att tänka på 1. Det är… Fortsätt läsa Bara frågor
Vad hände
I början av scenen så reagerar skådespelarna på någonting som har hänt. Prova att variera genom att reagera på olika sätt, t.ex. med förvåning, med skräck, med sorgsenhet o.s.v. Skådespelarna ska sedan var och en bidra med information som röjjer för publiken vad det är som har hänt, dock utan att tala om i klartext… Fortsätt läsa Vad hände
Gör något medan du pratar
Två eller tre personer gör en aktivitet. De pratar dock inte om aktiviteten på något sätt, istället bygger du upp en parallell plattform och handling genom det de säger till varandra (som inte har någonting alls med aktiviteten de gör). Det viktiga i scenen är vad de säger, inte vad de gör. Aktiviteten är bara… Fortsätt läsa Gör något medan du pratar
Tyst handling
Starta en scen med två eller tre skådespelare. Under en hel minut ska de inte säga någonting. De ska dock ändå på något vis få till en handling på scenen, med hjälp av miner, känslouttryck, kropsspråk. Tanken är inte att de ska agera som döva/stumma personer eller att de ska agera som i en stumfilm.… Fortsätt läsa Tyst handling
Känslomässigt möte
Vi tänker oss ett möte med fyra personer som ska diskutera en viss fråga. Nr 1 och 3 är för. Nr 2 och 4 är emot. Varje person talar i några minuter i frågan, från person nr 1 till person nr 4. Gör sedan samma sak en gång till men tilldela denna gång varje person… Fortsätt läsa Känslomässigt möte
Kortlek med status
Alla personer drar ett kort ur en kortlek, man spelar sedan en scen med kortet fäst på pannan (valfri metod, snöre, silvertejp o.s.v.). Alla andra ser vilken status alla andra har, men man vet inte vilken status man själv har. Det kommer man snart att märka beroende på hur de andra beter sig mot dig.… Fortsätt läsa Kortlek med status
Herr och fru vaddå
Det är ju inte så vanligt att man säger herr och fru nuförtiden men man kan i detta fall tänka sig en scen ur t.ex. en svartvit film eller någonting. Varje gång en ny person kommer in på scenen så hälsar man på denna och säger Herr/Fru/Fröken följt av en egenskap (t.ex. Herr långsam, Fru… Fortsätt läsa Herr och fru vaddå
Plattform
Med bara tre repliker måste två spelare etablera vilka de är, var de är, när och varför. A B A. Alternativ Man kan prova med att bara varsin replik också försöka definiera följande: Person, Plats, Inbördes relation, Sammanhang/syfte. Om den första personen lyckats definiera två eller tre av dessa ingredienser, så ska den andra personen… Fortsätt läsa Plattform
Visa tyngd
1. Kom med en behållare och den sedan med någonting, visa hur den blir tyngre när du tar med den bort igen. T.ex. en låda som fylls med äpplen, en skottkärra som fylls med jord, en tvättkorg som fylls med kläder o.s.v. 2. Lyft på olika saker som har olika vikt, t.ex. skotta snö, lyft… Fortsätt läsa Visa tyngd
Visa ålder
Man tänker sig en grupp människor som väntar på en buss. Innan spelarna går upp och gör scenen så skriver de ner vilken ålder de ska spela. I scenen ska de sedan visa med kroppsspråk och handling sin ålder, inget tal.
Svårigheter med en sak
En och en, man spelar att man har svårigheter med en liten sak, t.ex. att få av korken på en kaviartub, att man inte får av ringen på ringfingret, att man inte kan tända en tändsticka, eller att öppna en förpackning.
Göra något tillsammans
Välj ut en sak (t.ex. genom att dra en lapp) och gör sedan någonting med detta, två och två, se till att saken hela tiden finns och tar sin plats på ett riktigt sätt. T.ex. spela schack, vika ihop ett lakan, flytta ett bord o.s.v.
Bollen
Gruppen står i en cirkel och kastar en imaginär boll mellan sig. När de har fått upp tempot så ropar man hur bollen förändras: Tyngre, lättare, snabbare, mindre, större, högre, o.s.v. Man ska då kasta bollen som om den hade dessa egenskaper.
Två speglar
Alla står två och två, bredvid varandra. D.v.s. två linjer vända mot varandra. Den ena personer börjar med att vara spegel, tar initiativ till rörelser o.s.v. Sedan kan den andra personen också ta initiativ till rörelser och då ska den som ursprungligen var spegel i sin tur spegla den andra personens rörelser. Därefter ska båda… Fortsätt läsa Två speglar