Jag är ett träd

Gruppen ställer sig runt en öppen yta. Det första personer går in på ytan, sträcker upp sina armar, och säger ”jag är ett träd” samtidigt som denne låtsas vara ett träd. Nästa person ska sedermera komplettera den bild som byggs fram genom att gå in, säga sig vara något annat, och samtidigt låtsas vara just… Fortsätt läsa Jag är ett träd

Ordspråk

Improvisera en föreställning utifrån ett ordspråk. T.ex. en fågel i handen är bättre än tio i skogen. Liten tuva välter ofta stort lass. Man ska inte ropa hej förrän man är över ån. O.s.v. Se om publiken kan gissa vad det är för ordspråk.

Ljudmiljöer

Gruppen sitter i ring, blundar och gör ljudmiljöer. T.ex. kontor, industrilokal, hemsökt hus med spöken, flygplatsterminal. Använd både bakgrundsljud och förgrundsljud. Använd ljudmiljöerna sedan även vid en scen eller vid radioteater.

Vilket yrke

Tre personer får gå ut. En person spelar frågeledare och är kvar. Gruppen och frågeledaren bestämmer varsit yrke för de tre som gick ut. De kommer in igen… och får frågor från frågeledaren. De tre personerna ska nu försöka gissa vilket yrke de har genom att lyssna på hur publiken reagerar när de svarar. Svara… Fortsätt läsa Vilket yrke

Störande egenskap

Två och två. Var och en får varsin störande egenskap. Ge plats och karaktärer. Spela scenen med de störande egenskaperna och låt dessa egenskaper påverka handlingen. Överdriv gärna mer och mer. Gör så att egenskapen stör den andra personen.

Platsen

Alla står i en cirkel. Någon tänker ut en plats och går in i mitten och beter sig så som man beter sig  på den platsen, eller gör något som man gör på den platsen. Inga ljud. När någon annan tror sig veta vad det är för plats så går också den personen in i… Fortsätt läsa Platsen

Motivation

Två personer spelar en scen där de båda har varsin inneboende motivation eller varsina två behov som ska komma till uttryck. Dessa två motivationer eller behov ska sedan hamna i konflikt med varandra, kanske även på ett sådant sätt så att ingen kan uppfylla sina behov, eller sina motiv, utan att frånta den andra möjligheten… Fortsätt läsa Motivation

Brottet

Skapa lappar med platser, brott och vapen. Dra en lapp från varje kategori. Skapa en scen som medför att det brottet begås på den platsen med det vapnet. Alternativ… tag enbart en lapp med ett brott. Påbörja scenen. Dra sedan lappar med plats och vapen. Alternativ… en person kan vara detektiv och komma in efter… Fortsätt läsa Brottet

Hemligheten

Två och två… man får reda på en hemlighet om den andre. Sedan spelas en scen. Det går ut på att man ska gissa vilken hemlighet man har. Alternativt kan man ha en hemlighet för den andra. Den andre ska då gissa vilken hemlighet som den andre har. Hemligheten ska påverka handlingen och beteendena i… Fortsätt läsa Hemligheten

Statusbyte

Två personer åt gången spelar ett par. Man tilldelar dem karaktärer. Den ena personen ska ha hög status och den andra låg. Efter ett tag byter man så att den som hade hög status ska gå till låg, och den som hade låg status ska gå till hög. De ska dock behålla sina karaktärer som… Fortsätt läsa Statusbyte

Epoker

Samma som genrer. Men istället för genrer växlar man mellan olika tidsepoker. Vikingatid 60-tal 80-tal Stenåldern Gustav Wasa Medeltid Andra världskriget

Berätta om

Deltagarna får berätta en historia utifrån en förutbestämd given instruktion under en minut. Berättelsen ska ha en inledning, en frågeställning, och ett slut. Tips: Börja gärna med att väcka åhörarnas intresse. Utveckla handlingen med konflikter. Börja med slutet när det är minst 15 sekunder kvar. Variera tiden tillgodo. Exempel: Berätta om när: – gick vilse… Fortsätt läsa Berätta om

Granne med ovana

Två hus, en familj och en granne. Grannen får en ovana. Är nyinflyttad, och har en konstig ovana. Familjen diskuterar grannen. Grannen kommer på besök. Grannen börjar antyda ovanan, först verkar den normal, eller döljs, överdriv sedan ovanan mer och mer. Familjen ska först ignorera. Till slut förlorar grannen kontrollen över ovanan som tar över… Fortsätt läsa Granne med ovana

Känslor lista

Arg Besviken Förskräckt Förvånad Generad Hjälplös Häpen Ilsken Irriterad Kylig Kraftlös Ledsen Likgiltig Nedstämd Nervös Olycklig Orolig Panikslagen Rädd Sur Tveksam Upprörd Utmattad Vansinnig Uttråkad Desperat Deprimerad Demoraliserad Disillusionerad Ångerfull Hopplös Ouppmärksam Lat Övervälmad Värdelös Anklagad Skamfull Besviken Blyg Skyldig Brustet hjärta Melankolisk Eftertänksam Missförstådd Nostalgisk Ångerfull Ledsen Olycklig Känslig Försiktig Feg Defensiv Misstänksam Hysterisk… Fortsätt läsa Känslor lista

Publicerat den
Kategoriserat som Känslor

Pinsamma situationer

Plågsamma pinsamma situationer… öva på att skapa dem. Hur kan man dra ut på den jobbiga stämningen i tid och rum? http://www.dn.se/kultur-noje/ta-fram-skamskudden-har-ar-sex-exempel-pa-dalig-stamning/ Öva på att både försätta dig själv i pinsamma situationer, och att försätta andra i pinsamma situationer. Vilken typ av sammanhang skapar förutsättningar för pinsamma situationer? Exempel på pinsamheter… dåliga förlorare… personliga detaljer.… Fortsätt läsa Pinsamma situationer

Att vara publikvärd vid improföreställningar – tips

Vad innebär det att vara publikvärd? – Se till att innehållet för kvällens föreställning fortlöper – Ha överblick, tid, rum, personer, händelser – Hanterar oväntade situationer och fatta beslut – Kan inledningsvis hjälpa till att få publiken på bra humör – Ha koll på tiden – Presentera skådespelarna/gruppen – Informera publiken om eventuella viktiga saker… Fortsätt läsa Att vara publikvärd vid improföreställningar – tips

Ja men

Två personer på scenen. De ska lösa ett uppdrag, den ena måste börja varje mening med ”ja men…”, å då kan ju den som pratar vanligt försöka sätta den andra i skiten, t.ex. ”du är ju helt dum i huvudet” –  ”ja, men det är ju du också” … kan det bli då.

Saker man inte vill höra

Fråga efter saker man inte vill höra från någon. T.ex. saker man inte vill höra från sin svärmor. Saker man inte vill höra från sin chef. Eller saker man inte vill höra från Elvis Presley. Deltagarna ska nu komma på så många repliker som möjligt som man inte skulle vilja höra från den nämnda personen.… Fortsätt läsa Saker man inte vill höra

Hata och älska

Alla skriver ner saker de älskar och hatar på lappar. Därefter drar någon en lapp ur din hög med lappar. Du ska nu, snabbt ge så många förklaringar som möjligt till varför du älskar det du skrev ner att du hatade, eller varför du hatar det som du skrev ner att du älskade. Det får… Fortsätt läsa Hata och älska

Superhjältekamp

Två personer spelar mot varandra, och får en superhjälte- eller superskurkroll- antingen bestämmer publiken eller så kommer man på rollen själv. En får börja ”attackera” dvs beskriva sitt anfall- ”jag skjuter med min multisuperlaser på dig” och då ska den andre parera attacken samt anfalla tillbaka- ”Jag fångar din laserstråle i min magiska hatt, så… Fortsätt läsa Superhjältekamp

Handlingen

Två eller tre på scenen, alla måste inte vara på scenen samtidigt. Någon av karaktärerna ska vid lämpligt tillfälle, göra någonting oväntat mot någon annan specifik karaktär, på scenen i nuet, som kan få dramatiska konsekvenser och följder för deras fortsatta relation och den fortsatta händelseutvecklingen (i dramat). Handlingen ska vara sprungen av sammanhanget, d.v.s.… Fortsätt läsa Handlingen

Hur man leder ett impropass

Hur man leder ett impro-pass Så du ska hålla ett impro? Utifrån mina erfarenheter så har nedanstående recept visat sig vara väl fungerande: Ta reda på varför din grupp vill spela impro Försök att gissa vilka skäl de enskilda medlemmarna i din grupp har att vara med på ditt impro-pass. Vilka förväntningar finns det? Är… Fortsätt läsa Hur man leder ett impropass

PRAKTISKT att tänka på när man gör en scen

Plats – framgår det på vilken plats scenen utspelas? Relationer – framgår det vilka relationer som de närvarande har till varandra? Atmosfär – framgår det vilken känsla som ligger i luften? Karaktärer – framgår det vilka de närvarande är och hur de är? Tidpunkt – går det att förstå när scenen utspelas? Igenkänning – kan även de… Fortsätt läsa PRAKTISKT att tänka på när man gör en scen