Blodig potatis

Gruppen ställer sig förslagsvis i en ring. Alla blundar. Ledaren rör sig på utsidan av ringen och väljer en person i ringen genom att peta på dennes rygg/axel. Den blodiga potatisen är nu utvald. Alla andra är vanliga potatisar. Nu börjar alla försiktigt att röra sig runt i rummet medan de fortfarande blundandar, förslagsvis med… Fortsätt läsa Blodig potatis

Viskleken

Hela gruppen sitter i en ring. En person kommer på en mening eller ett ord som den viskar i en annans öra. Viskningen skickas vidare tills alla har fått viskningen en gång. Sista man säger högt vad den har fått viskats till sig. Det är lätt att det blir väldigt fel och det kan vara… Fortsätt läsa Viskleken

Speeddejting

Två ringar, en inner och en ytter så att man sitter 2o2 mitt emot varandra. På ett givet tema får man 1 minut på sig att prata. Om de i innercirkeln börjar, ska de i yttercirkeln BARA lyssna. Efter en minut är det de i yttercirkeln som får en minut att tala. När dessa två… Fortsätt läsa Speeddejting

Mördarleken med jury

Deltagarna skall stå/sitta i en ring och blunda. Du skall gå runt ringen och knacka en person på ryggen. En knackning betyder att den deltagaren är mördaren. Sedan skall alla vakna upp och börja gå runt i rummet och ta ögonkontakt med alla de går förbi. Mördaren kan döda någon genom att blinka tydligt medan… Fortsätt läsa Mördarleken med jury

Mördarleken

Deltagarna skall stå/sitta i en ring och blunda. Du skall gå runt ringen och knacka två personer på ryggen. En knackning betyder att den deltagaren är mördaren och två knackningar innebär att denna är detektiv (som inte kan bli dödad). Sedan skall alla vakna upp och börja gå runt i rummet och ta ögonkontakt med… Fortsätt läsa Mördarleken

Leda varandra

Dela in gruppen två och två. Den ena i paret blundar och den andra leder. Låt paren själva bestämma hur de vill kommunicera, men gärna utan tal. De kan t.ex. hålla den blinde under armen eller med händerna på dens axlar. Låt paren experimentera och gå runt lite. Sedan byter de vem som är blind… Fortsätt läsa Leda varandra

Följa John

I par Dela in gruppen i par. Låt paren bestämma vem som skall vara "A" och vem skall vara "B". Låt praten diskutera hur de bestämde vem som var A och vem som var B. Sedan får B börja leda och A går efter och härmar de rörelser som görs. Efter ett tag byter man… Fortsätt läsa Följa John

Handslag och kram utan syn

Arbeta i par. Ställ er mitt emot varandra och skaka hand, släpp sedan handslaget. Kom överens om hur många steg bakåt ni skall ta. Blunda och påbörja sedan att stega bakåt båda två. Använd rösterna för att sedan påbörja er promenad tillbaka mot varandra. Sträva efter att skaka hand igen efter rätt antal steg och… Fortsätt läsa Handslag och kram utan syn

Statusmingel

Cocktailparty, hälften hög och hälften lågstatus. Byt. Exempel på låg status: Vända tårna innåt. Lägga huvudet på sned. Röra på huvudet. Röra vid ansiktet med händerna. Bita sig i underläppen. Händerna i fickan. Händerna tar i kläderna. Röra sig ryckigt. Följa väggar. Maka på sig. Titta bort, och sedan tillbaka. Exempel på hög status: Stå… Fortsätt läsa Statusmingel

Saker i påse

Gruppen sitter i en ring, ledaren låter var och en blundandes känna på ett föremål i en påse. Sedan visar man mimiskt hur föremålet ska användas för de andra i gruppen och berättar också vilken färg man tror att det är. Exempel på användningsområden Varianter och liknande övningar: Se påbyggnaden av improövningen "Impro på saker… Fortsätt läsa Saker i påse

Mördarleken med jury och plats

Börja med att bestämma en plats, t.ex. en finlandsfärja. Bestäm sedan de vanligaste rollerna som skall finnas på färgan och låt deltagarna välja lite vad de vill vara. Det kan behövas t.ex. en kapten, en städare, en receptionist, en bartender och turister. Efter det skall deltagarna stå/sitta i en ring och blunda. Du skall gå… Fortsätt läsa Mördarleken med jury och plats

Motsatta känslor

Stå i par mitt emot varandra på golvet. Genom pantomim visar första personen i paret en känsla. Andra personen svarar genom att visa motsatt känsla. Byt av så att båda parterna får ge och svara på känslor. Exempel på användningsområden Impro. Kommunikations övningar.

Ljudmiljö

Dela in deltagarna i större grupper. Ge dem sedan lite tid att skapa en ljudmiljö som de skall ljuda upp för de andra. De andra blundar och lyssnar enbart. Låt deltagarna, efter varje ljudbild, spekulera i vad för slags miljö det här skulle kunna vara och ifall det händer något speciellt där. Exempel på användningsområden… Fortsätt läsa Ljudmiljö

Liftaren

På scenen finns fyra stolar (placerade som sätena i en bil) och fyra skådespelare. En av skådespelarna spelar en liftare, de övriga sitter i bilen. När liftaren kliver in i bilen tar denna med sig en känsla som smittar övriga passagerare. Efter ett tag kliver föraren ut av någon anledning och en ny liftare tas… Fortsätt läsa Liftaren

Leksaksaffären

Det här är en övning som är som en fusion mellan "under hökens alla vingar" och "här kommer vi". Den går till så att en arbetar i leksaksaffären och alla andra står på en rad i ena sidan av lokalen/lekytan. De frågar personen i mitten/leksaksaffären: "Vad finns det i leksaksaffären?" Den i mitten svarar något… Fortsätt läsa Leksaksaffären

Känsloledet

Sitt i grupper om förslagsvis 4 st på stolar i sidled. Alla har samma riktning och tittar rakt fram. Den första personen, alltså den som sitter längst till vänster börjar att visa en känsla pantomimiskt (tänk känslan i 25%) Nästa person tar vid och förstärker känslan (50%) Tredje personen tar vis och förstärker ytterligare (75%)… Fortsätt läsa Känsloledet

Kasta osynliga saker

Dela in gruppen i par. Låt deltagarna kasta osynliga saker och ting till varandra, enbart mimiskt. Uppmuntra dem att visa reaktioner på det föremål de fångar, ifall det är varmt, kallt, tungt, lätt osv. Omvandla sedan paren till större grupper och låt dem bilda en kastkedja av osynliga som de slänger mellan varandra. Ett alternativ… Fortsätt läsa Kasta osynliga saker

Gibberish radioteater

Börja med att låta gruppen göra en kort oförberedd massimprovisation där alla bara skall använda det påhittade språket jibberish. Det kan t.ex. vara att det är en stor rea i en populär butik och alla skall vara där och handla eller jobba. Bara för att alla skall få bekanta sig lite med hur språket kan… Fortsätt läsa Gibberish radioteater

Jag anklagar

Alla står i en ring. En person går fram till valfri i ringen och säger "Jag anklagar dig (personens namn) för att (ha gjort valfri handling tex. ätit upp min hund eller ätit upp all potatis, ha stulit kungens post etc). Personen svarar med att säga "Ja, jag har (upprepa exakta frasen som den som… Fortsätt läsa Jag anklagar

Impro med saker i påse

Grupper om ca fyra får göra en kort improvisation med lika många saker som de blivit tilldelade. Dessa saker får användas till vad som helst utom det som det egentligen är till för, t.ex. en sko kan man äta med men inte ha på foten. Exempel på användningsområden Övningen "Saker i påsen" är ett roligt… Fortsätt läsa Impro med saker i påse

Ge present

Den enklaste formen av övningen är att man är indelad två och två. Person A skall ge Person B en fiktiv gåva. Person B bestämmer vad presenten är för något och reagerar med en känsla (jätteglad, förskräckt osv.). Du kan t.ex. låta Person B bara få använda mimik, eller gibberish eller vanligt tal. Du kan… Fortsätt läsa Ge present

Ge föremål och replik

Dela in gruppen i större grupper. Låt varje grupp skriva ner 3-4 repliker (kan vara vadsomhelst) och låt dem välja ut några föremål till sina repliker. När alla grupper är klara så byter de repliker och föremål med varandra, så en grupp skickar sina repliker åt ett håll och sina föremål åt ett annat håll.… Fortsätt läsa Ge föremål och replik

Var 1 2 eller 3

Se till att deltagarna sitter på stolar i en ring. Sedan ber du dem att själva bestämma tyst i huvudet om de själva är 1, 2 eller 3. Sedan bestämmar du vad de olika siffrorna är. T.ex: 1 är dagisbarn, 2 är fröknar och 3 är stressade föräldrar som skall hämta barnen. När du säger… Fortsätt läsa Var 1 2 eller 3

Statysaga

Gruppen delas upp i jämnstora grupper, med minst tre personer i varje. Ledaren berättar en saga, t.ex. "De tre bockarna Bruse". Med jämna mellanrum säger ledaren något som den vill se en staty av, t.ex. ett troll, en bro, sol, gräs. Gruppen ska då gemensamt göra en staty av detta. Ofta är det uppskattat om… Fortsätt läsa Statysaga

Samhällsobservation med gestaltning

Dela in gruppen så varje grupp består av cirka 4 till 5 personer. Skicka gruppen till en närliggande befolkad plats. Instruera deltagarna att individuellt skriva ned: "Det de ser, vilka rörelser finns det? Vad händer på platsen?" Denna observation skall pågå i cirka 5 minuter. Efter det skall de skriva ned känslor och tankar som… Fortsätt läsa Samhällsobservation med gestaltning

En berättar en visar

Arbeta i par. Den ena börjar berätta en påhittad historia. Den andra skall lyssna men samtidigt spela upp det första personen berättar. Byt av efter ett tag så båda får prova. Exempel på användningsområden Spontanitet. Improvisation. Fantasiträning.

Berättande med bildtagning

Ledaren berättar första delen av en saga. Det som just berättats får sedan spelas upp av några ur gruppen, utan förberedelser och helt improviserat. Självklart finns ledaren där ifall någon glömt eller behöver stöd. När improvisatörerna visat till där ledaren slutat berätta fryser de. Gruppen tar alla fram sin osynliga kamera (sätter händerna som om… Fortsätt läsa Berättande med bildtagning

Lyssna på papper

Gruppen samlas i ring, ev. blundandes. Ledaren släpper ett stort papper på govlet och frågar om gruppen hörde. Ledaren gör pappret mindre och mindre tills det inte hörs längre. Man kan även experimentera med andra material för att variera övningen. T.ex. släppa en nål från olika höjd. Exempel på användningsområden Kan användas för att låta… Fortsätt läsa Lyssna på papper

Trädet och vinden

Dela gruppen på hälften. Ena halvan sprider ut sig på golvet. Instruera dem att ställa sig bekvämt, stå med hela fötterna i golvet, avslappnat med händerna längs sidorna. Vill man får man gärna blunda. Berätta att de är träden i en stor skog. I skogen drar en varm vind. Detta är den andra halvan av… Fortsätt läsa Trädet och vinden

Handslaget

Alla går runt i rummet och tar varandra i hand. Första gången man hälsar säger man sitt eget namn, och byter namn med den man hälsar på. Det gör att alla namn vandrar runt i gruppen mellan de olika deltagarna. När man fått sitt eget namn igen så får man gå åt sidan. När alla… Fortsätt läsa Handslaget

Kasta boll

Stå i cirkel och alla räcker upp sin hand. Börja med en fantasiboll. Säg grön boll samtidigt som du låtsas kasta den till någon i cirkeln. Hon säger grön boll och låtsas ta emot bollen, säger grön boll och låtsas kasta till någon som fortfarande räcker upp sin hand. Låt bollen kastas runt i cirkeln… Fortsätt läsa Kasta boll

Vad är det

Två och två, en pekar i luften eller någon annanstans och frågar ”Vad är det?”. Den andre säger exempelvis: ”Det är en banan” Den första säger "tack". Byt och fortsätt. Variant Dela upp i grupper om två. En av dem pekar på saker och den andre säger vad det är, hittar på, vad som råkar… Fortsätt läsa Vad är det

Ska vi

Två och två. Den första personen nämner olika platser som man ska resa till. T.ex. "ska vi åka till Finland?" Den andre personen bejakar detta och lägger till någonting som hänger ihop med platsen. T.ex. "ja, och ska vi basta?" Eller "ska vi åka till Stockholm?" "ja, och ska vi shoppa kläder?". Prova sedan att… Fortsätt läsa Ska vi

Intresserad av detaljer

Dela upp två-och-två. En börjar med att intressera sig för en detalj hos den andre. En knapp, ett örhänge eller något annat litet. Han är nära upplösningstillstånd av lycka för att ha sett den här saken, och kan en massa fakta om den, historiska anekdoter och sätter in saken i sitt fantastiska sammanhang.

Presenter

1) Varsågod – här får du en (cykelpump). Tack! (slänger bort den). Varsågod – här får du en .. Först brukar alla försöka ge intressanta presenter. Ett alternativ är att bara sträcka fram händerna/handen och ge någonting, den som tar emot gåvan bestämmer vad det är han får. Jämför, vad är skillnaden när man "ger"… Fortsätt läsa Presenter

Färjefläta

Scen som utspelar sig på en färja, t.ex. en finlandsfärja. Man roterar i åttor runt spelscenen. Man är alltid på väg någonstans. Lyssna på vad som händer när du inte är på scenen. Fläta ihop historien, historierna.

Zappa

4 skådespelare. Varje får eller väljer en TV-genre. T.ex. nyheter, dokumentär, janne josefsson, dokusåpa, barnprogram o.s.v. Publiken eller någon väljer ett centralt tema. Ledaren zapper sedan mellan TV-kanalerna. Av någon konstig anledning så handlar alla kanaler om samma sak (även om det är olika genrer).

Nejdebatt

På scenen finns två debattörer. Det kan t.ex. handla om en TV-debatt eller en paneldebatt. Det ska också finnas en konferencier som styr debatten. Publiken bestämmer vad de ska debattera för ämne. Konferencieren hälsar sedan debattörerna välkomna och startar debatten. De framför sina ståndpunkter men varje gång någon i publiken ropar "nej", så måste debattören… Fortsätt läsa Nejdebatt

Showstopper

Scener med musik. Ofta kan scenen utspelas på en tråkig plats där musiken kan bryta av mot den bistra verkligheten. Då gör man en sång som baseras på det sista som sades strax före brytningen.

På minuten

Deltagarna ska tala en minut på något tema. De får inte tveka eller staka sig, inte upprepa sig, inte lämna ämnet, inte lämna lokalen, inte stjäla någons upplägg vad gäller ämnet eller inte fransa ut i kanten (dvs. börja fnittra eller skratta). Exempel: http://sverigesradio.se/sida/default.aspx?programid=1307

Gibberish skämt

Ett (mycket roligt) skämt berättas för publiken av en enda berättare. Berättaren ständigt avbryts av en assistent som tvingar berättaren att återberätta skämt från början. Variation Ett skämt berättas, bytandes mellan gibberish och vanligt språk.

Inre monolog

Det spelas en scen. Bredvid (eller med på) scenen finns det deras änglar och djävlar motsvarande deras alter egon, inre dialog eller liknande som under scenens gång högt berättar, vad spelarna ”egentligen” tänker eller har för sig.

Visuella erbjudanden

Spelare A gör en fysisk figur, Improvisatorn B tittar på gesten i tre sekunder, och ”motiverar” sedan, om möjligt. Med ”motivera” menas att under en mycket kort tid (5sek) spela så att publiken förstår vad det hela handlade om. Om B inte kommer på nåt, säger hon ”Tack” och sätter A tillbaka i en neutral… Fortsätt läsa Visuella erbjudanden