Bartendern

Man ber publiken nämna ett personligt problem. Därefter utspelas en scen, till musik, där en person går in och lättar på hjärtat om detta personliga problem för en bartender i en pub. Detta görs i form av en improviserad sång till musiken. Bartendern svarar sedan genom att improvisera en annan sång till annan musik. Innehållet… Fortsätt läsa Bartendern

Kommentator

Under det att några personer improviserar en föreställning så finns det även en kommentator som kommenterar allting som görs på scenen. T.ex. som en sportkommentator, eller som vid en djurfilm, eller som någon som kommenterar det som sker i big brother-huset eller liknande. Kommentatorn har dialogen riktad gentemot publiken och deltar inte i handlingen.

Armarna

Två personer ställer sig på scenen. Den ene ställer sig tätt bakom den andre och sträcker fram sina armar under den andres armhålor. Den som står framför gömmer sina egna armar bakom ryggen nedåt sidorna. Det ska se ut som om den bakom-ståendes armar utgör den framför-ståendes armar. Den som står bakom gör armarna ska… Fortsätt läsa Armarna

Djurinspiration

Var och en väljer ett djur vars beteende och karaktärsdrag man försöker leva sig in i. Sedan spelar man en scen, t.ex. 2 och 2 för kompisarna. Man är människor, men hämtar inspiration från sitt djur i hur man beter sig. Kompisarna kan sedan gissa vilka två djur man tog inspiration ifrån när man spelade… Fortsätt läsa Djurinspiration

Under bordet

I den här versionen så görs en improviserad föreställning av några skådespelare. När som helst kan någon (t.ex. en utvald eller någon från publiken) ropa "frys". Den skådespelare som då är i fokus ska vända sig till publiken medan de övriga skådespelarna står frysta i en fryst tid. en som vänder sig mot publiken ska… Fortsätt läsa Under bordet

Alfabetsföreställning

I den här föreställningen ska varje ny replik som sägs, börja med nästkommande bokstav i alfabetet. Man kan antingen prova försöka få föreställningen att sluta med en sista replik som börjar med bokstaven Ö, eller också kan man börja om från A igen, när man gått igenom hela alfabetet, och låta föreställningen få sluta när det… Fortsätt läsa Alfabetsföreställning

Allitterationer

Spela scener där alla orden i varje kommentar/replik måste börja på en och samma bokstav. Man kan byta bokstav efter ett replikskifte. Försök att inte tänka ut alla ord i hela meningen innan du börjar prata. Exempel * A: ”Hej Harald! Härlig hustru han har!” * B: ”Kan knappast kallas korrekt, Kalle…”

Adjektivscener

Publiken ger förslag på adjektiv. Adjektiv är ord som anger egenskaper eller tillstånd, såsom t.ex. varm, stark, ledsen, förlorad o.s.v. I den kommande scenen ska alla skådespelare försöka inneha denna egenskap eller detta tillstånd, så mycket som det bara går. Alternativ Varje skådespelare tilldelas sitt eget personliga adjektiv. Man kan låta varje skådespelare ha sitt… Fortsätt läsa Adjektivscener

Femminutare med struktur

Improvisera en kort föreställning, ca 5 min lång. På scen ska under föreställningens förlopp förekomma åtminstone 3 personer. En person ska sitta med papper och penna, betrakta föreställningen särskilt noga, analysera den och föra anteckningar. Syftet är att föreställningen ska innehålla en berättelse med en komplett handling och alla nödvändiga karaktärer. Berättelsen ska följa en… Fortsätt läsa Femminutare med struktur

Majoriteten bestämmer handlingen

En scen spelas. En spelledare ropar ”’frys”’ vid lämplig tillfälle och ställer en ”antingen-eller”-fråga till publiken om hur scenen ska fortsätta. Publiken får genom att höja sin hand med antingen näve eller öppen hand rösta på sitt favoritalternativ och scenen fortsätter därefter. Det ska frysas flera gånger under scenens gång. ===Exempel på frågor=== * Ska… Fortsätt läsa Majoriteten bestämmer handlingen

Prata vid beröring

Improviserar en scen. Den ena får bara prata när den andre rör vid honom. Förslag: I början kommer de flesta troligtvis att röra vid den andra med sina händer. Säg att händerna tas bort, man får bara prata när någon annan kroppsdel än händerna rör vid någon annan. Ta bort andra kroppsdelar…

Lägerelden

3 Personer sitter vid lägerelden. Publiken får komma med idéer om vilka de är och vad de har upplevt. Så småningom berättar alla sina historier. De andra två hjälper till genom att komplettera med de roller som behövs. Efter varje historia återkommer spelarna till lägerelden. Källa: http://bit.ly/qG9rr7

Bestämt antal ord

Man spelar en scen med totalt två till fyra skådespelare. Man ska i förväg specificera hur många ord som respektive skådespelare måste säga varje gång denne säger någonting. T.ex. 1, 2, 3 eller 4-ordsrepliker.

Dockorna

Två dockor, två dockskötare. Varje skötare har varsin docka. Dockorna får prata, men inte röra sig. Eventuellt finns även en utomstående, exempelvis en programledare. Dockskötarna ska få dockorna att röra på sig genom att konkret flytta, vrida och leda dockorna och deras kroppar/kroppsdelar. Dockskötarna kan tänka på hur dockorna är vända i förhållande till varandra… Fortsätt läsa Dockorna

Webbläsaren

Scenen är en webbläsare. Skådespelarna påbörjar en handling, vid en väl vald replik, eller vid ett väl valt ord, kan "den som bestämmer" säga "länkar till" + repliken/ordet (+ .com .se .org .net o.s.v.). Skådespelarna börjar då på en ny handling baserat på länkens innehåll. Var hamnar man. Det är en slags surfning mellan ihoplänkade… Fortsätt läsa Webbläsaren

Serietidning

En ensam skådespelare är med i en scen där alla andra hämtar sina repliker från serietidningar. Varje replik som de andra personerna säger måste få en relevant fortsättning genom den ensamma skådespelarens bemötande och agerande. Försök börja neutralt och logiskt. Låt den ensamma skådespelaren bemöta varje serietidningsreplik innan det kommer en ny.

Byta genrer

Under en improviserad scen är det någon som ropar ut nya genrer. Man byter då. Tänk på att: Ha ögonkontakt så att alla inte talar samtidigt vid varje byte. Forsätta handlingen, genrebytet kan användas för att utveckla handlingen. Snabbt använda de vanligaste attributen hos genrer (det kanske blir ett nytt byte bara efter några sekunder).

Blind date

Två frivilliga från publiken. Ställ kort några väl utvalda personliga frågor. Svaren beskriver karaktärer. Man kan också använda några av de andra övningarna för att skapa karaktärer. Därefter spelas en första date upp där skådespelare agerar som om de vore de utvalda personerna. Skådespelarna överdriver personernas karaktärer, gör karikatyrer. Karaktärerna bör vara det som påverkar… Fortsätt läsa Blind date

Genrer

Ta en scen (man kan t.ex. ta Bockarna Bruse) och gör om den som ex. skräckfilm, västernfilm, romantisk komedi. Man kan också starta genom att improvisera fram en scen ”vadsomhelst”. Spela den först utan några genreattribut och gör sedan om den som någon genre. När du gör om den, försök att stoppa in så mycket… Fortsätt läsa Genrer

Bara frågor

Två och två, improviserar en scen, kanske med givna förutsättningar. Kruxet i den här övningen är att spelarna bara får ställa frågor till varandra. Om man får en fråga så får man inte svara med annat än en motfråga. Hur får man handlingen att gå vidare trots denna begränsning? Att tänka på 1. Det är… Fortsätt läsa Bara frågor

Om du fattar va ja menar

Improvisationer, scener. Varje replik avslutas med "…om du fattar vad jag menar…". Normalt bara två på scenen. Kan utspelas t.ex. i hotellfoajen, sporthallen, ICA, omklädningsrummet, lärarrummet. Repliken medför att skådespelarna får träna på att använda sig av antydningar och undertexter i dialoger med varandra.

Färjefläta

Scen som utspelar sig på en färja, t.ex. en finlandsfärja. Man roterar i åttor runt spelscenen. Man är alltid på väg någonstans. Lyssna på vad som händer när du inte är på scenen. Fläta ihop historien, historierna.

Zappa

4 skådespelare. Varje får eller väljer en TV-genre. T.ex. nyheter, dokumentär, janne josefsson, dokusåpa, barnprogram o.s.v. Publiken eller någon väljer ett centralt tema. Ledaren zapper sedan mellan TV-kanalerna. Av någon konstig anledning så handlar alla kanaler om samma sak (även om det är olika genrer).

Showstopper

Scener med musik. Ofta kan scenen utspelas på en tråkig plats där musiken kan bryta av mot den bistra verkligheten. Då gör man en sång som baseras på det sista som sades strax före brytningen.

Den jobbiga jobbintervjun

Två skådespelare, varav den ene söker ett jobb och har kommit till en anställningsintervjun. Den andre är intervjuare, chef. Innan scenen börjar, säg att du ska ge chefen och jobbsökaren instruktioner. Ta chefen vid sidan och ge ungefär följande instruktioner: Var artig. Den som söker jobbet förefaller ha utmärkta kvalifikationer för just det här jobbet.… Fortsätt läsa Den jobbiga jobbintervjun

Störa

Två spelar, två stör. Det börjar en vanlig scen. När allt ganska väl är etablerad, kommer en eller två bråkmakare på scenen och försöker hela tiden att få de andra två spelarna med olämpliga erbjudanden ur spelflödet. De går som olika personer, djur eller föremål på scenen. Exempel Scen i bageri med mästare och lärling… Fortsätt läsa Störa

Stuntman

Två skådespelare spelar, men kan när det blir svårt, jobbigt, känslomässigt, etc. ropa ”’Stunt”’. Då hoppar en stuntman in, när stunten sen är utförd hoppar stuntmannen ut igen. Skådespelaren knackar stuntmannen på axeln när den känner sig redo att hoppa in igen.

Början på slutet

Skådespelarna startar en scen som utspelar sig precis ”efter” en plötslig händelse, t ex precis efter att en guldfisk ha ramlat ur fönstret. När de har avslutat scenen, spelar de delen ”innan” denna händelse, d.v.s. hela vägen ”fram till” att guldfisken ramlar ur fönstret. Vad var orsaken till händelsen?

En gör allas röster

I den här övningen ska det vara flera skådespelare på scenen. Det ska se ut som om alla pratar, men det är bara en person som gör alla skådespelarnas röster. De tysta skådespelarna måste anpassa sitt kroppsspråk och sina rörelser på scenen efter de repliker som låtsas komma från deras karaktärer. Den som gör skådespelarnas… Fortsätt läsa En gör allas röster

En för mycket

Denna övning kan göras med 3 till 7 spelare. Som namnet antyder är en skådespelare för mycket. En spelare måste därför uteslutas från gruppen. Naturligtvis, vill alla tillhöra gruppen själv, och inte uteslutas. Man ska därför när man gör scenen försöka agera på ett sätt så att man inte utesluts samtidigt som man försöker få… Fortsätt läsa En för mycket

Fånga publiken med din story

* Spelare A definerar en plats genom en pantomimisk handling. Det ska inte ta mer än tio sekunder. * Spelare B lägger nu till en relation och en status genom en kort handling. Det får pratas. * Spelare A förklarar nu muntligt vad problemet är. * B höjer ”insatsen” genom att förtydliga varför problemet är… Fortsätt läsa Fånga publiken med din story

Känsloscener

Publiken ger förslag på känslor, t.ex. ledsen, arg, förälskad, o.s.v. I den kommande scenen ska alla försöka inneha denna känsla, så mycket som det bara går. Alternativ Varje skådespelare tilldelas sin egen känsla. Man kan låta varje skådespelare ha sin känsla under hela scenen, men man kan också tilldela nya känslor till skådespelare under scenens… Fortsätt läsa Känsloscener

Ge den andre fokus

Två på scen. Improvisera en scen där den ena inte pratar. Den andre skapar genom sin dialog/monolog möjligheterna för den andre personen att agera och få en handling. Ett sätta att öva sig på att hjälpa varandra på scenen vid improvisation.