Två spelar, två stör. Det börjar en vanlig scen. När allt ganska väl är etablerad, kommer en eller två bråkmakare på scenen och försöker hela tiden att få de andra två spelarna med olämpliga erbjudanden ur spelflödet. De går som olika personer, djur eller föremål på scenen.
Exempel
Scen i bageri med mästare och lärling – plötsligt dyker det upp en fiskare. Spelarna bygger in fiskaren som någon som vill köpa fisk till smörgåsar. Plötsligt arbetar en med en trycklufthammare: Bageriet är under renovering. osv
[http://bit.ly/p9ct9i Källa]