En ensam spelare får input (plats eller liknande) och ett föremål från publiken. Hen ska nu visar hur hon dör av föremålet.
Exempel på förutsättningar kan vara: Plats, tidpunkt, sak.
En ensam spelare får input (plats eller liknande) och ett föremål från publiken. Hen ska nu visar hur hon dör av föremålet.
Exempel på förutsättningar kan vara: Plats, tidpunkt, sak.